Maths Artists Lite: first grade math exercises and fun educational games


4.3 ( 3423 ratings )
Spiele Bildung Familie Quiz- und Denkspiele
Entwickler Christa Gaksch
Frei

NEU: Jetzt den kompletten Zahlenraum 10 kostenlos ausprobieren mit der LITE-Version!
Jede Menge Spaß beim Rechnen im Zirkus mit Zauberer, Clowns, Jongleuren und verschiedenen Tieren!
- Lernspaß für Vorschule und 1. Klasse
- Lern-App in Zusammenarbeit mit Pädagogen und Kindern entwickelt
- kindersichere App ohne Werbung, ohne In-App Käufe
- spielerisch und abwechslungsreich rechnen üben und lernen
- Lerninhalte abgestimmt auf den Lehrplan der Grundschule
- zusätzliche sehr motivierende Mathe-Lernspiele werden als Belohnung für fleißiges Üben freigeschaltet
- perfekt für die 2. Klasse geeignet zum wiederholen der Lerninhalte der 1. Klasse
- neue Lernbereiche werden nach und nach freigespielt
- Üben auf drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen mit Belohnungssystem
- verschiedene Spieler-Profile, individuelle Bildauswahl aus der Fotogalerie möglich
- Motivationssteigerung durch eine Bestenliste für die Mathe-Spiele
- deutsche und englische Sprachausgabe

Lerninhalte:
- Zählen
- Zahlen ordnen
- Zahlen vergleichen
- Zahlen zerlegen
- Plus/Minus-Rechnen am Zahlenstrahl
- Tauschaufgaben
- Umkehraufgaben

Mathe Spiele:

Bälle jonglieren
Bewege das Trampolin mit dem Finger und versuche alle Bälle in der Luft zu halten.

Flieg, Lilly, flieg
Nur einer der Luftballons (bubbles) zeigt das richtige Ergebnis. Durch Antippen des Bildschirmes kannst du Lilly zum Fliegen bringen, um den Ballon zerplatzen zu lassen.

Trampolin-Ball
Bewege das Trampolin mit dem Finger und versuche den Ball in den Korb mit dem richtigen Ergebnis zu bringen.

Hütchenspiel
Unter einem der Hütchen liegt die Kugel mit dem richtigen Ergebnis. Versuche es nach dem Verschieben wiederzufinden.

Kisten stapeln
Löse die Rechenaufgabe. Jetzt kannst du auf das Feld rechts unten tippen und die Kiste abwerfen. Jede abgeworfene Kiste ergibt einen Punkt. Wenn sich gleichfarbige Kisten berühren, zerplatzt die vorherige. Sobald die weiße Begrenzungslinie überschritten wird, ist das Spiel zu Ende.